Flash - Base

Inizo Corso: Iscrizioni Aperte
Durata: 20 ore
Frequenza: bisettimanale
Prerequisiti: Nessuno
Pagamento: 20% al momento dell'iscrizione e saldo a inizio corso
Documento rilasciato: Attestato di qualifica professionale
Numero massimo di partecipanti: 3 - 8
Costo corso collettivo: € 250
Il costo comprende il materiale didattico

Archimede informatica si riserva il diritto di posticipare le date di inizio dei corsi qualora non si raggiunga il numero minimo necessario per far partire il corso collettivo

Descrizione del corso Flash - Base

Flash è uno dei programmi leader per la creazione di siti Web accattivanti e interattivi.
I Web design professionisti conoscono l’importanza di saper utilizzare in maniera approfondita questo applicativo per il Web Flash permette la creazione di animazioni sia semplici che complesse ma comunque sempre di grande
impatto visivo.Flash è il software della Adobe- Macromedia è indicato per sviluppare siti di alta qualità grafica e per creare animazioni da pubblicare direttamente su web. Le tecniche utilizzate da Flash per realizzare animazioni sono simili a  quelle usate nei montaggi dei filmati video, dove è presente una linea temporale(detta Timeline) e una serie di fotogrammi . Flash riproduce file di basso peso poiché tutto il lavoro svolto viene sviluppato dall'elaborazione vettoriale dell'animazione e dalla decodificazione dell'utente del filmato servito dalla rete tramite il riproduttore per i filmati Swf generati da flash.
Obiettivo del Corso

Durante il corso di Flash verranno trattati i maggiori argomenti inerenti alla realizzazione di animazioni e
elementi grafici da includere nel nostro progetto web. Saranno eseguite delle esercitazioni finalizzate allo
svogimento dei singoli progetti. Fino a creare un intero sito Web in flash.

FLASH - Base
PROGRAMMA
Flash Base
  • Creazione di un documento con Flash
  • Configurazione del filmato
  • La linea temporale
  • I fotogrammi
  • Gli strumenti di disegno
  • Modifica dei tratti e dei riempimenti
  • Riempimenti sfumati
  • Strumenti Pennino e Sottoselezione
  • Rotazione e scalatura degli oggetti
  • Le guide
  • I livelli guida
  • Il testo in flash
  • I simboli:grafico, movie clip, pulsante
  • Le istanze
  • Uso e organizzazione della libreria
  • Animazione fotogramma per fotogramma
  • Interpolazione movimento
  • I livelli guida movimento
  • Le maschere
  • Interpolazione forma
  • I suoni
  • Etichettare i fotogrammi
  • Le azioni principali di Flash
  • Ottimizzazione
  • Pre-loader
  • Pubblicazione ed esportazione del filmato