3D Studio Max Base

Inizo Corso: Iscrizioni sempre aperte
Durata: 20 ore corso collettivo
Frequenza:Due volte a settimana
Formula di pagamento: 20% al momento dell'iscrizione e saldo a inizio corso
Documento rilasciato: Attestato di qualifica professionale
Costo corso collettivo:€ 360 (2 - 6 persone)



3D Studio Max Avanzato

Inizo Corso: Iscrizioni sempre aperte dall'iscrizione
Durata: 20 ore corso collettivo
Frequenza:Due volte a settimana
Formula di pagamento: 20% al momento dell'iscrizione e saldo a inizio corso
Documento rilasciato: Attestato di qualifica professionale
Costo corso collettivo:€ 360 (2 - 6 persone)

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Descrizione 3D Studio Max
3D Studio Max (chiamato anche 3ds Max o solo MAX) è un programma di grafica vettoriale tridimensionale e animazione. Il corso di 3d Studio Max è sicuramente una scelta obbligatoria per tutti coloro che intendono acquisire esperienza nel campo della modellazione solida
e della rappresentazione fotorealistica dei modelli virtuali. 3d Studio Max ci permette di creare modelli tridimensionali e di costruire scene basate su varie tecniche di illuminazione.
Il modello creato sarà completato con l'assegnazione dei materiali tramite il procedimento di mapping, e infine elaborato tramite rendering e animazione. In 3D Studio Max la possibilità di verificare in anteprima il risultato finale di un idea progettuale ci permette di risolvere con largo anticipo le problematiche in fase di sviluppo.
CORSO 3D STUDIO MAX
PROGRAMMA
3D Studio Max Base

       3D Studio Max Avanzato

Uso di Character Studio
Introduzione a Character Studio
Cinematica inversa (IK) avanzata
Mappatura dei movimenti tra personaggi
Operazioni di Cattura movimento
Procedure
Fasi di lavoro: descrizione
Creazione della geometria skin
Interfaccia utente
Interfaccia utente di Biped
Character Studio e ossature di 3DSMAX
Editor transizioni
Biped e Physique
Funzioni di Biped e relativi vantaggi
Assegnazionedi fotogrammi chiave al bipede
Funzioni di Physique
Physique: descrizione
Biped e Physique
Animazione del bipede in forma libera
Animazione a impronte
Modifica della sequenza
Operazioni con i dati di cattura movimento
Funzioni di Biped e relativi vantaggi
Assegnazionedi fotogrammi chiave al bipede
Funzioni di Physique
Physique: descrizione
Biped e Physique
Animazione del bipede in forma libera
Animazione a impronte
Modifica della sequenza
Operazioni con le animazioni Crowd
Panoramica sulle funzioni Crowd
Impostazione di base con gli strumenti ausiliari Crowd e Compone
Dispersioni oggetti
Comportamenti Crowd